企業解説

株式会社グラスホッパー・マニファクチュアってどんな会社?事業内容、仕事内容、働き方は?

marugotojobhakase
インタビュアー
インタビュアー

こんにちは、転職活動中のサトウです!

「株式会社グラスホッパー・マニファクチュア」についてくわしく、仕事博士にインタビューしてみました!

株式会社グラスホッパー・マニファクチュアはどのような企業ですか?

株式会社グラスホッパー・マニファクチュアは、1998年に設立されたビデオゲーム開発会社です。CEOでありゲームデザイナーでもある須田剛一氏が手掛ける独自で革新的な作風が特徴で、多くの有名タイトルや受賞歴があります。NetEaseグループの傘下となったことで、今後10年間に3本のオリジナルIP作品を創り上げる「10年計画」を掲げていることでも注目されていますね。

仕事博士
仕事博士

働きやすい環境が整っていると聞きましたが、具体的にはどのような取り組みがありますか?

株式会社グラスホッパー・マニファクチュアは柔軟な働き方を推進しており、リモートワークやフレックス制度を活用できます。年間休日は122日で、平均残業時間も10時間程度と少ないため、ワークライフバランスが取りやすいのが魅力です。また、有給消化率も非常に高く、働きやすい環境が整っていますね。

仕事博士
仕事博士

社員の雰囲気や社風について教えてください。

社員同士の仲が良く、ゲーム作りに熱量のある人たちが多いのが特徴です。社内にはテレビゲームやカードゲームが置かれており、休憩中に一緒に楽しむなど、堅苦しくないリラックスした雰囲気です。また、少数精鋭で1つのゲームを全員で作り上げるというチームワークが強いのもこの会社の特徴ですね。

仕事博士
仕事博士

どのような作品に関わることができるのでしょうか?

株式会社グラスホッパー・マニファクチュアでは、CEOの須田剛一氏が監督・脚本を務める独自で革新的な作品に関わることができます。これまでに20年以上の歴史を持ち、25タイトル以上の開発実績があります。また、NetEaseグループの支援を受けて、新たなオリジナルIP作品の創出にも力を入れているため、今後も注目されるプロジェクトに携わる機会が多いですね。

仕事博士
仕事博士

どのような成長機会がありますか?

この会社では制作の最初から最後まで携わることができるため、ゲーム開発の全過程を経験することができます。また、他の関連会社やセクションと連携を取りながら作業するため、常に新しい気づきや刺激を得ることができます。さらに、自分のアイディアを反映させながら業務を進めることができ、成長の機会が豊富ですね。

仕事博士
仕事博士

ありがとうございました!

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

  • 設立:1998年3月
  • 資本金:10百万円

〒112-0004東京都文京区後楽1-4-14 後楽森ビル13F

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